迪士尼游戏高管肖恩·肖普托 (Sean Shoptaw) 透露了育碧即将推出的开放世界星球大战游戏的更多细节,该游戏由 Massive 的《全境封锁》开发人员制作。肖普托在接受 IGN 采访时表示,尽管市场对这款大型开放世界星球大战游戏有需求,但迪士尼并没有急于推出,因为它想等待合适的机会。
“我们希望在合适的时间与合适的合作伙伴一起做这件事,”Shoptaw 说道。“我认为我们很容易想快速行动,特别是当我们知道有需求时,但我们也需要严格控制何时做这些事情以及与谁一起做这些事情。”
据报道,EA 旗下的 Visceral Games 曾开发一款开放世界星球大战游戏,但该项目被取消。Shoptaw 在采访中表示,迪士尼愿意等待合适的机会,因为一旦出错就会带来麻烦。
“尽管我们内部和外部都渴望制作出这样的体验,但我们真的希望它能在合适的时间与合适的合作伙伴一起推出,”Shoptaw 说道。“我们能做的最糟糕的事情就是做错了,按照我们的方式做,无法引起粉丝的共鸣或不符合标准。所以我们当然觉得等待是值得的。我们对这款游戏的发展方向感到非常非常兴奋。事实上,我今天早上刚刚和 Massive 团队通了电话,我对他们将如何发展这款游戏以及我们通过这次体验获得的机会感到非常兴奋。”
Massive 的新星球大战游戏只是该团队为迪士尼制作的大型开放世界项目之一,另一个项目是最近确定于 2022 年上映的《阿凡达:潘多拉边界》。
EA 不再拥有《星球大战》宇宙的 PC 和主机游戏的独家授权,但该公司仍在继续制作更多游戏。《星球大战:前线》及其续集合计售出超过 3300 万份,该系列很可能还会有另一款游戏问世,而《星球大战:陨落的武士团》续集似乎也是一个轻松的商业决策,因为第一款游戏的销量超过 1000 万份。
EA 还运营着移动游戏《星球大战:英雄银河》,截至 2019 年底,该游戏的收入已超过 9 亿美元,此后这一数字一直在增长。此外,EA 和 BioWare 继续运营 MMO《星球大战:旧共和国》,该游戏的收入已达 10 亿美元。
Massive 的《星球大战》游戏目前还处于早期阶段,因此你不应该期待该游戏很快就会发布。
E3 2021 新闻与公告
有新闻提示或想直接联系我们?请发送电子邮件至 news@gamespot.com
上一篇:没有了!